サガエメラルドビヨンド(サガエメ)攻略サイト

ディーヴァナンバー5編

概要

多分岐・ワールド選択制クリア構造

全体ルート

  • 合計クリア必要数:9〜10ワールド
枠の種類
  • メインストーリー枠(4ワールド固定)
  • サブイベント枠(6ワールド)
進行フロー
  1. メイン枠4ワールドのうち、好きな順で3ワールドクリア可能
  2. 3つクリアすると、残り1枠のメインワールドは一時的に選べなくなる
  3. サブイベント枠(6ワールド中5ワールド)をクリア
  4. 「メイン3ワールド+サブ5ワールド」クリアで、最後のメイン1枠が再出現
  5. 最後のメイン1枠をクリアすると…
    • 「初期メカボディ」が解禁
    • コンスタンティンがパーティ離脱
    • ラスボス戦が解放

扉の行先まとめ

メインストーリー枠

ワールド 備考
開け閉め可能 デルタベース メカボディ換装:バトルタンク/装備枠+1/ゴールド主任
クロウレルム メカボディ換装:ムーバー/装備枠+1/サラーブ/案山子
戦い ブライトホーム メカボディ換装:パラドックス/装備枠+1/サイモン
三角形 ヴェルミーリオ メカボディ換装:シャンクス/装備枠+1/BX10-EX
必須行程クリア後 連接領域・ラスボス前 メカボディ換装:ヴァージニア

サブイベント枠

ワールド 備考
何らかの力場 ミヤコ市 御堂綱紀
10%以下 グレロン
負の力 ヨミ ドロレス/シウグナス
精霊力 プールクーラ アメイヤ/ウィルマ/赤の従士
5つの力 サンク 火民ニトラム/水民アティハナ/風民ナホイ/森民イルバス
地下 コルディセップ グルマン
5分5分 キャピトルシティ エミリー関連のイベント2つでエンディングムービー変化
技術文明5% グレートツリー
植物生息域 カマラ ナナ/キナ
生命体分布 コスモス エリュテイア/ビャク
海洋域 マーレ・ノストラム イーヴァル/アズーレ
走査粒子 プロヴィデンス
× アヴァロン シナリオ上で訪れることはできない

ラスボス

終盤:ラスボスパート

進行 内容
最後のメインワールドクリア後 ・そのワールドで解禁されるメカボディとは別に「ヴァージニア(初期の見た目)」が解禁
・コンスタンティンがパーティから離脱

[初回]

バトル 敵内容
ラスボス戦(連戦) 1戦目:コンスタンティンとの戦闘
2戦目:難易度最凶「生まれし苦悩」、兵士俑×4
3戦目:難易度最凶「全き世界」、ファイアリンカー、ウォータリンカー、アースリンカー
私のパーティとラスボス対策

私のパーティ

サポートメンバーには、ブラーをいれています。突耐性+10%で若干防御を高めています。ほかによいサポートロールがありませんでした。陣形は鳳天舞の陣で、デーヴァをタンクとしています。

御堂綱紀

状態異常対策では、ひとつあった大勾玉ですべての状態異常を50%防ぎます。黒曜石の靴で石化耐性を+50%し、石化対策は万全としました。ロールの強靭で毒耐性+50%にし、毒も無効となります。マヒ耐性が50%なのが不安です。

ボウディカー

ブラッドスター+1で毒耐性を100%にしています。マヒと石化の耐性は装備がなく、準備できませんでした。
攻撃面では体術のサハスラブジャをメインとします。ガード無効のため、兵士俑に対し、行動前後にかかわらずダメージが通ります。

デーヴァ

鳳天舞の陣でのタンク役。ロールのトラブルメーカーでヘイトアップします。ロールのディーヴァでメカマヒ耐性を+50%しました。

ドロレス

マヒ耐性がコックスコーム+75%と獣骨兜+25%で、マヒ無効としました。ラバーソウルで若干ですが、雷耐性を上げています。

案山子

術攻撃役です。ウォータスフィアをひたすら撃ちます。勾玉2つ装備で、すべての耐性+50%としました。素材不足のため、大勾玉にはできませんでした。獣骨兜でマヒ耐性+25%。コックスコームが不足しました。ロールの強靭で毒耐性+50%となりました。石化耐性に不安が残ります。

【第1戦】コンスタンティン

余裕です。コンスタンティンの独壇場が発生しないようにすれば、難なく勝てるでしょう。

第2戦目の前のコンスタンティンのスクショ。
【第2戦】「生まれし苦悩」、兵士俑×4

ボウディカーの体術「サハスラブジャ」と案山子の水術「ウォータスフィア」で1体ずつ兵士俑を倒していきます。タンクのディーヴァは、基本防御で待機しつづけました。

【第3戦】「全き世界」、ファイアリンカー、ウォータリンカー、アースリンカー

ラスボスの最後

エメラルドユニオン

石化の状態異常を付与する凶悪な全体攻撃です。防御で耐えましょう。

タイマン勝負となりました。

最後の最後は、ディーヴァの独壇場でラスボスを倒しました。

めでたしめでたし